Web-квест-
це технологія, яка має чітко поставлене дидактичне завдання, ігровий
задум, обов'язково має керівника (наставника), чіткі правила та
реалізується з метою підвищення в учнів знань, вмінь та навичок XXІ ст.
Вперше модель Web-квесту була представлена викладачем університету Сан-Дієго Берні Доджем у 1995 р.
Сьогодні ця технологія використовується як найбільш вдалий спосіб використання Інтернет технологій.
Web-квест - діяльність, орієнтована на вирішення проблеми.
Web-квест - проблемне завдання з елементами рольової гри, для виконання якого використовуються інформаційні ресурси Інтернету.
Веб-квест містить такі основні елементи:
§ Вступ, у якому обов’язково вказуються терміни проведення роботи і надається вихідна ситуація або завдання.
§ Посилання
на ресурси мережі, у яких міститься необхідний для веб-квесту матеріал:
електронні адреси, тематичні форуми, книги або методичні посібники з
бібліотечних фондів.
§ Поетапний
опис процесу виконання завдання з поясненням принципів обробки
інформації, додатковими супровідними питаннями, причинно-наслідковими
схемами, таблицями, діаграмами, графіками та ін.
